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le hack

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MDProz
Re: Transfert de sauvegarde SWITCH V1 SX OS vers SWITCH OLED
S’il s’agit de sauvegardes de backups, il faut passer par le hack pour les dumper et à l’issu les restaurer mais les deux consoles sont préalablement hack.

S’il s’agit de sauvegardes de jeux legits, la méthode officielle mais cela passe par des conditions:
https://www.nintendo.fr/Assistance/Nint ... 49113.html
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MDProz
Re: Ma switch est-elle crackable ?
Tu n’as pas dû chercher bien loin. Le topic dédié:
https://gamergen.com/forums/underground ... 37459.html

Ton modèle est patché. Le hack se fera donc par la pose d’une puce comme tu l’indiques. En revanche, aucun support sur le forum pour ces modèles pucés. Je t’invite à aller chercher des infos sur GBATemp ou autres.

Et effectivement, trouver une puce SX Core sera complexe car la Team Xecuter est dissoute suite à une attaque en justice de Nintendo. Une autre puce existe mais aucune info ne sera donnée sur le forum car hors charte.

Je passe ton sujet en résolu.
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MDProz
Re: [TUTO] Le hack via PS4 Exploit Host signé Al-Azif
Le développeur SiSTR0 propose GoldHEN v2.0b pour apporter des améliorations pour 7.0.2/7.55.

ChangeLog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Serveur BinLoader ajouté (version bêta)

  • Ajout du menu de l'interface utilisateur (UI)

  • Amélioration de la stabilité et du serveur FTP

  • Horodatage des trophées corrigé


Lien: https://github.com/GoldHEN/GoldHEN

Le développeur Al Azif propose son outil Payload Guest v0.94. Il s'agit d'une version bêta et GoldHEN 2.0 est nécessaire pour fonctionner correctement. Attention, ne pas utiliser le kernel-clock si vous êtes sur un firmware supérieur au 5.07. De plus history-blocker a un problème connu en cours de résolution.

Lien: https://anonfiles.com/t1G6J8Weuf
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MDProz
Re: jeux cartouche
Parfait.

Pour répondre à ta question, ce qu’il aurait fallu, c’est créer une emuNAND et ensuite faire un clic sur CFW - emuMMC. Dans ce choix, tu utilises l’emuNAND pour le hack strictement et tu laisse ta sysNAND propre de toutes modifications.
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MDProz
Re: Mettre a jour hekate/atmosphere sans retirer carte sd
Oui. Cela reste conseillé d’autant que le hack évolue d’une version à l’autre.
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MDProz
Re: Mettre a jour hekate/atmosphere sans retirer carte sd
Pas testé via USB ni via Wifi car dans le cadre d’une mise à jour des outils qui concerne le hack, je préfère effectuer une suppression et ensuite copier les éléments plutôt qu’une mise à jour ou un copier/coller qui écrase les données.
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MDProz
Re: Débutant et besoin d'aide
Après relecture de ton post depuis le début, si ta console avait le mode autoRCM activé et que tu as oublié de charger ta batterie, tant que tu n’as pas insisté sur son démarrage, elle a une petite chance de se recharger mais cela va être très long.

Pour cela, il suffit de la relier sur le Dock et d’attendre plus d’une journée ou plus. Ce mode autoRCM n’est pas vraiment conseillé car il a tendance à drainer la batterie et si tu oublies de la recharger régulièrement, arrivée à 0%, cela devient complexe.

En revanche, si tu as insisté sur son démarrage fortement, la décharge complète impliquera de changer la batterie.

Une fois que la batterie sera rechargée, il faudra relancer le Hack en la reliant au PC et d’injecter le bin Fusée ou Hekate en fonction de ce que tu utilises. A l’issu, le conseil est de désactiver ce mode mais chacun fait comme il le souhaite. Cela se fait via Hekate.

Attention également car si tu n’utilisais pas la dernière version d’Atmosphère ou une version supérieure à 0.19.0, ce sera la bin fusée-primary qu’il te faudra pour booter sur Atmosphère. Pour l’installation du driver, cela peut s'opérer avec TegraRCMGui. Et comme ta console a le mode autoRCM actif, l’injection se fait sans le JIG.

Une fois que tu auras réglé ton problème de batterie, tu verras pour la suite pour ce qui concerne la mise à jour firmware éventuelle et celle de l’ensemble des outils sur ta SD pour le hack.
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phantom-lord
Re: TEST GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, sur Swit
@VinceSSJ
Ils ne rament pas sur Vita au moins :mrgreen:
Ou sur Switch hack ...
J'espère que le jeu sera update rapidement sur toutes les plateformes.
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goldbergg
Re: TEST GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, des prom
@phantom-lord
Vita Hack vue le nom j'imagine que c'est fait pour la Ps Vita en 960 × 544, a des année lumière d'un fullHD (voir 4k) avec un niveaux de détails et d'effet moins élevé que sur cette GTA Trilogy ? (sans parler l'obligation de dépoussiérer sa vita)

Et venter une version smartphone avec un écran ricici fasse a des console de salon et PC pour des jeux penser pour être jouer sur grand écran, sérieusement ?

Bref, les jeux vont probablement être patché et d'ici quelque semaine ont aura enfin des édition digne de ce nom (en espérant que les tests ce mettent a jour a ce moment là)
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